Dans ce projet, j’ai voulu créer une carte qui fusionne magie et lisibilité, tout en jouant avec une esthétique onirique et fantaisiste. Mon objectif était de concevoir un jeu de cartes où chaque illustration possède une identité forte, tout en restant parfaitement compréhensible, peu importe l’orientation.
Ici, la Reine de Cœur prend vie sous une forme hybride, inspirée d’un champignon magique et d’un univers surréaliste. J’ai travaillé les motifs et les couleurs pour renforcer cette atmosphère enchantée, en intégrant des éléments flottants et des détails scintillants. La couronne, les textures et les formes douces ajoutent une touche élégante et ludique, tout en respectant la structure traditionnelle d’une carte à jouer. Ce projet reflète mon approche du design : expérimenter, créer des compositions équilibrées et raconter une histoire visuelle unique à travers mes illustrations.